28 dic 2007

Gran Turismo 5

Aunque no me considero un fanático de la serie Gran Turismo, siempre me ha agradado su interfaz, la cantidad de vehículos para elegir y manejar y su seriedad en cuanto a establecer un equilibrio entre arcade y simulación. Quizás es este último punto el que me ha impedido, por un tema de gustos, disfrutar de esta famosa serie, pero en favor de la simulación se han agregado dos características que sin duda harán el deleite de quienes tengan una consola PlayStation 3 y GT5. Se trata de soporte para el wheel Logitech G25 (con 900º) y la incorparción de algo que debió haberse incluido hace tiempo pero al parecer las limitaciones del Playstation 2 lo impedián: Cockpit.


Este aparece muy bien acabado, con nuestras manos "virtuales", sombreado en el tablero según la posición del sol y con los marcadores de velocidad de revoluciones. Forza Motorsport 2 dejó la vara alta en cuanto a simulación en consolas (aún sin llegar al nivel de realismo que encontramos en simuladores de autos para PC), asi que es de esperar que GT 5 continue en esa senda.

19 dic 2007

Nuevo Simulador de Blimey! (SimBin)

Blimey! Games, la compañia que creo el GTR, GTR 2, GT Legends, entre otros, ahora nos presenta un nuevo título en desarrollo. Bajo el nombre temporal de "Ferrari Project", este nuevo simulador tendrá licencia oficial de la marca del caballito rampante para crear, esperemos, una completa simulación de los deportivos del fabricante italiano. Aunque no hay datos oficiales acerca de que autos y circuitos incluirá, en el sitio oficial de Blimey! ya hay 4 screenshots en donde apreciamos un Ferrari 430 Cabriolet y un monoplaza F1 que parece ser el de la temporada 2006.

18 dic 2007

Guía de Wheels

Si aún sobra algo de dinero y queremos darle mayor inmersión a nuestro hobby, entonces esta guía de compras puede ser de utilidad.

Wheels:
(Manubrios con pedales)

Lo primero es analizar la pequeña oferta que nuestro desactualizado mercado nos ofrece. Aunque hay poca variedad, al menos en wheels hay suerte: Encontramos manubrios como el Logitech Momo, Logitech Driving Force Pro y el Logitech G25, este último a un precio un poco elevado con respecto a Estados Unidos, pero es una inversión que vale la pena. Los tres tienen force feedback.

¿ Y en que se diferencian unos de otros?

Aparte del diferente aspecto que tienen los tres, encontramos algunos factores que son determinantes a la hora de elegir. El Logitech Momo es un manubrio sencillo pero que cumple. Gira 240 grados, tiene un sistema de anclaje bastante sólido, paddles (al estilo F1) y stick secuencial al lado derecho. Los pedales sufren un problema de fábrica que se puede arreglar siguiendo algunas guías (aunque imagino que las unidades mas nuevas vienen con ese problema corregido). El manubrio en si es algo pequeño pero cómodo, con buenas terminaciones y resistente, pero con el tiempo no es extraño que cruja o se suelte, no es nada grave y no entorpece su funcionamiento.El Logitech Driving Force Pro (o DFP) fue diseñado en principio para Gran Turismo 4 (PS2), pero al tener conexión USB fue solo cosa de tiempo de que alguien lo conectará a un PC y descubrieran el asombroso mundo de los 900 grados y un poderoso pero muy refinado Force Feedback. El tamaño del manubrio es un poco más grande que el del Momo, incluye paddles, shifter secuencial y varios botones en el mismo manubrio, que vendrían a ser los mismos de un control de PlayStation 2. Eso en conjunto con un logo plateado GT (o Logitech, dependiendo del año de fabricación), le da un aspecto de juguete pero no se confundan, es un muy buen manubrio, resistente y de calidad superior al Logitech Momo. Sin embargo los pedales, al igual que los del Momo, sufren de un problema de fábrica que se soluciona abriendo la pedalera y ajustando el enchufes del cableado. Nada complicado y queda muy bien. Tener 900 grados es un arma de doble filo que debemos aprender a ocuparla, ya que un F1 solo requiere 240 grados, pero un auto de calle puede ser manejado perfectamente con 900 grados. Todo dependera del mod o auto a manejar y de nuestro propio gusto. El programa Logitech Profiler permite configurar cuantos grados queremos que gire nuestro manubrio (desde 90 hasta 900 grados).



Por último está el Logitech G25: el tope de línea antes de pasar a los simuladores profesionales. Este manubrio incluye lo mejor del Logitech DFP y agrega lo siguiente: un "gated" shifter separado del manubrio, pedalera con embrague, doble motor de force feedback y un diseño más real (menos botones y acabado con materiales mas resistentes). La calidad es muy superior a los dos wheels anteriores. El tamaño del manubrio es más grande, gira 900 grados y los paddles son parecidos a los del Logitech Momo, lo cuál es bueno (los paddles del DFP son unos pequeños botones atrás del manubrio). Al igual que en el Logitech DFP, los grados de giro del manubrio se configuran desde el Logitech Profiler.

¿Los precios?

Logitech Momo: $64.043 en Sym.
Logitech DFP: $89.900 en Zmart
Logitech G25: $177.573 en Sym.

Como conclusión les puedo decir que el Logitech G25 es un wheel muy completo. Los 900 grados, el diseño, el shifter y la pedalera con embrague es todo lo que se necesita (bueno, a eso hay que agregar un buen monitor, una buena tarjeta de video.....). El Logitech DFP en tanto es la segunda alternativa, y se puede complementar con una segunda pedalera usada para tener embrague (en mi caso ocupo un viejo Sidewinder) y un shifter artesanal:
El Momo, a no ser de que lo encuentren en el comercio por $50.000 o menos, no vale la pena.

Deje de lado el Saitek R440 que está a $65.900 en PCFactory, puede ser una buena alternativa pero desconozco su calidad, y aunque Saitek se destaca por sus buenos joysticks para simuladores de aviones, este se ve como un manubrio económico y no debería costar más de $45.000. Aquí un review en inglés (donde mencionan que cuesta menos de US$70).

*Los precios son de referencia y pueden variar.

Mod Mercedes 1955 para rFactor

El simulador de autos rFactor cuenta con un nuevo mod: se trata de un Mercedes Benz W196 del año 1955, auto recordado por el trágico accidente de Le Mans ocurrido ese mismo año. A pesar de eso fue un vehículo exitoso, gano dos titulos mundiales (1954 y 1955) y sin duda es un clásico. El auto incluye dos juegos de neumáticos (uno con menos grip, pero mas realista), un detallado cockpit, algunos skins y mucha información.

Para aquellos que recuerdan el viejo y querido Gran Prix Legends, este mod les hará sentir nostalgia.

6 dic 2007

Matrox TripleHead2Go DE


Un completo review del Matrox TripleHead2Go Digital Edition realizó SimHQ. Este dispositivo permite tomar la señal que viene de la tarjeta de video, idealmente en resolución ultra ancha, dividirla en tres partes y enviarla a tres monitores. Simuladores como Flight Simulator X o rFactor soportan este dispositivo y aunque tiende a ser una solución algo costosa, ayuda a crear una simulación más realista. También se puede ocupar con dos monitores. La lista de tarjetas de video soportadas es reducida y por lo general se trata de modelos de alta calidad. En este link se puede ver la diferencia entre lo que vemos en nuestros monitores convencionales y lo que se vería ocupando TripleHead2Go.

3 dic 2007

Lexus IS F 1.0 para rFactor

El simulador de autos rFactor cuenta con un nuevo addon oficial, en este caso se trata de un solo auto pero que puede ser la compañia perfecta para el Panoz base, el BMW M3 E46 o el Corvette C6. El Lexus IS F 1.0 fue modelado exclusivamente por ISI para una promoción de la marca japonesa*. No trae muchos opcionales pero es muy divertido y realista de manejar.

El comportamiento es el esperado para un sedán deportivo de estas características y el setup viene bloqueado (excepto el steering lock, que debemos subirlo al máximo si es que manejamos con manubrio de 900 grados). Hay dos versiones disponibles: alta y baja resolución de texturas.


* N de la R: "Es probable que nominalmente toyota of america (o como sea que se llame la filial gringa de toyota) sea una empresa establecida en usa (tienen fabricas ahi y todo), pero yo diria que en el fondo sigue siendo japonesa y por ende lexus es japonesa." Agradecimientos a Kotaro I. por la aclaración.

IL2 Sturmovik 1946


Este simulador de aviones de la segunda guerra mundial (basado en el avión ruso Ilyushin Il2 Sturmovik) es muy popular por dos razones: la campaña single player esta muy bien hecha en cuanto a las misiones y el multiplayer es muy completo, hay servidores (se filtran usando el all seeing eye) de hasta 70 jugadores y no solo es dogfight (o sea despegar y combatir) si no que hay objetivos segun el mapa. La gracia de la versión 1946 es que incluye todas las expansiones para el IL2 Sturmovik (lanzado hace ya algunas años), incluyendo nuevos aviones, escenarios y mejores en todos los aspectos.

El único requisito es el último parche oficial (4.08m) y un buen joystick (y mucha paciencia para aprender con calma todas las aristas de este excelente simulador).


Expansión para Flight Simulator X

Acceleration Pack se llama la nueva expansión oficial para FSX. Aparte de incluir nuevos aviones (como un F18), incluye nuevas misiones, elementos gráficos y el service pack 2. Gamespot ya público un review.

Simuladores de Autos y Aviones

Oficialmente inauguro este blog sobre noticias de simuladores de autos y aviones. En lo posible tambien de trenes y otras actividades.

Como en PC encontramos la gran mayoria de los simuladores, será esta plataforma el tema central del blog, aunque ire agregando noticias de consolas y otros simuladores personalizados.

Cualquier sugerencia es bienvenida. Este blog no tienes fines de lucro (excepto la publicidad que no creo que de mucho, pero en probar no hay pecado) y el principal objetivo es compartir mis conocimientos acerca de este entretenido hobby.